Relikte
Auf diesem Server existiert genau ein Relikt, Dawn Sunder, und sechs Prüfungen führen dorthin. Vier von sechs genügen, in beliebiger Reihenfolge.
Eine Klinge, ein Server
Ein Relikt ist ein geschmiedeter Gegenstand, den das Plugin über seinen Namen führt statt über einzelne Exemplare. Genau eines ist hier definiert: Dawn Sunder, ein Langschwert, und seine Definition trägt eine Markierung, die die Schmiede als "davon darf es nur ein einziges auf der Welt geben" liest.
Durchgesetzt wird das über einen Besitzeintrag. Sobald ein Ritual abgeschlossen ist, wird deine id in der Statusdatei der Schmiede zur Relikt-id dawn_sunder geschrieben, und jeder spätere Versuch scheitert mit dieses Relikt existiert bereits in der Welt. Der Eintrag folgt dem Gegenstand nicht. Verbrennt die Klinge in Lava oder geht sie in einer schlechten Nacht verloren, bleibt der Eintrag stehen und das Relikt bleibt unbeschwörbar. Das Team kann einen Besitzeintrag löschen und das Relikt damit wieder freigeben, aber das ist eine Entscheidung, die jemand trifft. Von allein verfällt nichts.
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Relikt-id | dawn_sunder |
| Gegenstand | Langschwert |
| Material | Ancient Composite |
| Qualität | Ancient Resonant, das siebte und höchste Band |
| Ablöschen | Drachenatem |
| Ersteller | Dein Name und deine uuid, fest im Gegenstand |
| Erlaubte Exemplare | Eines, serverweit |
Der Abschluss ist öffentlich. Eine Serverdurchsage nennt allen Online-Spielern den Beschwörer und das Relikt, die erste Beschwörung ist also ein Ereignis, das der ganze Server mitliest. Wer als Zweiter vier Prüfungen zusammenhat, steht vor einer bereits geschlossenen Tür.
Existiert das Schwert einmal, ist es in allem Übrigen ein gewöhnlicher geschmiedeter Gegenstand. Du kannst es weitergeben, und du kannst es verlieren. Ein zweites Exemplar als Ersatz gibt das System niemandem.
Die sechs Prüfungen
Die Beschwörung verlangt nicht alle sechs. Sie verlangt eine Anzahl, und die Voreinstellung ist vier. Das Team kann sie zwischen eins und sechs setzen, und jede Anzeige nennt den laufenden Wert statt einer abgetippten Kopie. Die Reihenfolge bestimmst du.
| Prüfung | Was sie verlangt | Wo sie gutgeschrieben wird |
|---|---|---|
| Delve a Ruin | Bergen, was im Herzen einer antiken Ruine liegt. | Beim Start einer Beschwörung. Ein Ritual mit einer Relikt-id zu erreichen gilt als der Abstieg. |
| Raise a Summoning Tower | Das Turmmuster bauen und an seinem Fuß stehen. | /forge ritual tower |
| Offer Forged Goods | Selbst geschmiedete Waren, ins Ritual gelegt und verbraucht. | Beim Start einer Beschwörung, zusammen mit dem Abstieg. |
| Close a Rift | Beteiligt sein oder Schaden gemacht haben, wenn ein Riss geschlossen wird. | Bei der Auszahlung des Risses, über die uuid, also auch dann, wenn du inzwischen offline bist. |
| Slay a Boss with Forged Steel | Den Todesstoß mit einer geschmiedeten Waffe in der Haupthand setzen. | Beim Abschuss. |
| Master an Alloy | Einen Gegenstand aus einer Legierung im höchsten Qualitätsband fertigstellen. | Beim Ablöschen. |
Zwei der sechs schreibt der Versuch selbst gut. /forge relic dawn_sunder schreibt den Abstieg und die Opfergabe, bevor irgendeine andere Prüfung greift. Ein erster Versuch, der an der Anzahl scheitert, bringt dich also von null auf zwei. Die Absage lautet du hast 2 von 4 Prüfungen abgeschlossen, es wurde nichts genommen, und das ist wörtlich gemeint: Aus deinem Inventar verschwindet nichts.
Der Fortschritt liegt pro Spieler unter deiner uuid, und jede Prüfung wird genau einmal geschrieben. Ein zweiter Boss, ein zweiter Riss und eine zweite Legierung ändern nichts und melden nichts. Der Eintrag übersteht Neustarts, und eine Prüfungs-id, die das Plugin nicht mehr kennt, wird übersprungen statt verworfen. Eine spätere Umbenennung kann deinen Fortschritt also nicht zerstören.
Den eigenen Stand lesen
/forge ritual ist die Anzeige dafür. Sie nennt zuerst, wie viele du hast und wie viele nötig sind, dann jede Prüfung in fester Reihenfolge mit Haken oder Kreuz. Bei den offenen kommen zwei Zeilen dazu: was die Prüfung verlangt und wo du sie ablegst. Wenn es reicht, sagt sie es, und am Ende steht der Hinweis, dass die Ruinen jetzt eine von sechs sind und nicht mehr das Tor.
Der Beschwörungsturm
Eine Prüfung ist reines Bauen. Nichts muss sterben und nichts muss geschmiedet werden; du baust eine Form und fragst danach nach ihr.
- Eine Säule von 2 mal 2 aus poliertem Tiefenschiefer, alle vier Säulen massiv.
- Fünf Blöcke hoch, insgesamt also zwanzig Blöcke Tiefenschiefer.
- Ein Leitstein oben auf einer beliebigen der vier Säulen. Vier Abschlüsse sind nicht nötig, und drei zusätzliche ändern nichts.
Stell dich an den Fuß und führe /forge ritual tower aus. Der Befehl gibt das Muster aus, bevor er irgendetwas bewertet, du kannst die Anforderung also lesen, danach bauen und erneut fragen. Die Antwort ist in beiden Fällen eine Zeile: Der Turm steht, oder hier steht kein Turm.
Dass es ein getippter Befehl ist, hat einen Grund. Die naheliegende Alternative, ein Listener auf gesetzte Blöcke, würde diesen Musterabgleich jedes Mal ausführen, wenn irgendwer irgendwo auf dem Server irgendeinen Block setzt. Das Nachfragen kostet einmalig 24 Blockabfragen: zwanzig für die Säule und bis zu vier für den Abschluss.
Polierter Tiefenschiefer wurde gewählt, weil niemand versehentlich ein Haus daraus baut. Eine Wand in deiner Basis kann diese Prüfung also nicht nebenbei für dich beantworten.
Wenn ein Turm nach Muster abgelehnt wird. Der Abgleich beginnt bei dem Block, in dem deine Füße stehen, und zählt diesen Block zur Säule. Das ist eine Form, die einen Turm ablehnen kann, neben dem du stehst. Das gesamte System ist als geschrieben, aber nicht auf dem Server verifiziert gekennzeichnet. Melde eine Ablehnung lieber, statt die Säule ein drittes Mal neu zu bauen.
Die zwei teuersten Prüfungen
Master an Alloy
Eine Zeile, zwei Bedingungen. Der Gegenstand muss aus einer Legierung bestehen, und er muss im siebten Qualitätsband fertig werden, Ancient Resonant, das bei einem Wert von 0,97 beginnt. Ein Eisenschwert im höchsten Band ist keine Meisterschaft über eine Legierung, und eine Legierung im Mittelfeld ist gar keine Meisterschaft.
Teuer macht es die Decke. Ein Schmiedebauwerk deckelt das Band, das seine Arbeit erreichen kann, hart:
| Schmiedestufe | Höchstes erreichbares Band |
|---|---|
| 1 | Common |
| 2 | Fine |
| 3 | Superior |
| 4 | Masterwork |
| 5 | Legendary |
Der Resonance Anvil ist Stufe 5 und das höchste Bauwerk, das es gibt. Ancient Resonant liegt damit eine Stufe über jeder baubaren Schmiede. Der Forging-Knoten Tier Reach hebt die Decke um genau ein Band und ist der einzige Weg ins siebte. Ohne diesen Knoten ist diese Prüfung nicht abzuschließen, egal wie gut du schlägst. Wenn die Decke greift, nennt dir das Ablöschen das Band beim Namen.
Slay a Boss with Forged Steel
Hier zählt die Waffe wörtlich. Der Todesstoß muss aus einem geschmiedeten Gegenstand in deiner Haupthand kommen, in dem Moment, in dem das Monster stirbt, und der Abschuss muss dir zugerechnet werden. Ein geschmiedetes Schwert im Inventar zu tragen, während du etwas mit der Faust erschlägst, zählt nicht, und die Prüfung sagt das, bevor du es versuchst.
Was als Boss gilt:
- Enderdrache
- Wither
- Warden
- Großer Wächter
- Alles, was der Server als Boss markiert hat, eigene Begegnungen zählen also ohne Codeänderung mit.
Diese letzte Zeile ist der Grund, warum Rissbosse und Dungeonbosse die Prüfung beantworten können: Geprüft wird die Markierung, nicht eine von Hand gepflegte Liste von Monsterarten.
Die Ruinen sind einer von sechs Wegen
Früher war das Relikt an die antiken Ruinen gebunden. Sie waren nicht ein Weg dorthin, sie waren der Weg, und wer sie nicht mochte, bekam kein Relikt. Update 1.23.0 hat die Ruinen zu einer Zeile von sechs gemacht.
Zurückgestuft, nicht entfernt. Aus dem Spiel wurde nichts herausgenommen, und niemandes Fortschritt wurde zurückgesetzt: Der Abstieg zählt weiter, er steht weiter an erster Stelle, und wer diese Arbeit geleistet hatte, hat sie behalten. Die Ruinen zu streichen hätte alle, die mittendrin waren, stehen lassen und Inhalte weggeworfen, die für sich genommen lohnen.
Die Ruinen bleiben ein echtes System: 60 registrierte Fundorte, Schichten, Schlüssel, Siegelfragmente und eigene Beutetabellen. Sie zahlen kein passives Einkommen. Was du aus einer Ruine bekommst, ist das, was du herausträgst. Wie Fundorte, Schichten und Tore genau funktionieren, steht unter Erkunden.
Geändert hat sich die Form der Anforderung. Das Tor ist jetzt eine Anzahl, und diese Anzahl lässt sich durch Kämpfen, Bauen, Schmieden oder eine beliebige Mischung daraus füllen. Da der Versuch selbst Abstieg und Opfergabe gutschreibt, fehlen danach zwei aus den verbleibenden vier.
Was der Altar prüft
/forge relic <id> startet das Ritual und geht vorher eine feste Liste von Prüfungen durch. Jede davon läuft, bevor irgendetwas verbraucht wird, eine Absage kostet dich also überhaupt nichts.
| Reihenfolge | Anforderung | Was du bei einem Fehlschlag siehst |
|---|---|---|
| 1 | Genug Prüfungen: standardmäßig 4 von 6 | Du hast n von 4 Prüfungen abgeschlossen. Es wurde nichts genommen. |
| 2 | Eine Relikt-id, die die Schmiede kennt | Unbekannte Relikt-id. |
| 3 | Noch niemand hat es beschworen | Dieses Relikt existiert bereits in der Welt und kann nicht erneut geschmiedet werden. |
| 4 | Innerhalb von 30 Blöcken der Ruine, die die Definition nennt | Du musst innerhalb von 30 Blöcken einer sun_temple-Ruine stehen. |
| 5 | Alloy Master auf Berufsstufe 20 | Erfordert ALLOY_MASTER Level 20. |
| 6 | Eine Schmiede der Stufe 5 in Reichweite | Für Reliktarbeit wird ein Resonance Anvil (Stufe 5) benötigt. |
| 7 | Alle Materialien, die die Definition auflistet | Benötigte Materialien oder Vorlagen für dieses Relikt fehlen. |
| 8 | Kein eigenes Ritual, das schon läuft | Es passiert nichts. Eines nach dem anderen. |
Berufsstufe 20 in klaren Zahlen
Die Berufsstufe ist die Rangposition mal fünf, Stufe 20 ist also Legend, der fünfte und letzte Rang des Alloy Master. Das sind 150.000 Berufs-XP. Der Alloy Master bekommt 25 XP für das Mischen einer Legierung und 30 XP für die Reparatur eines Relikts und zahlt an keiner Stelle Münzen. Zum Grundsatz gerechnet sind 150.000 XP genau 6.000 Legierungsmischungen. Ränge gelten pro Beruf, unabhängig davon, ob der Beruf gerade in einem deiner Slots steckt, XP sammelst du aber nur, solange er das tut. Die Leiter steht unter Berufe.
Die Schmiede der Stufe 5
Nur ein Bauwerk erreicht Stufe 5: der Resonance Anvil. Ein Amboss in der Mitte, Antikschutt zu beiden Seiten, weinender Obsidian davor und ein Netheritblock darunter. Er heizt mit dem 1,85-fachen Grundwert und gibt 0,15 auf die Qualität, und er ist das einzige Bauwerk mit der Reliktfähigkeit. Stell dich davor: Die Suche findet eine Schmiede im Umkreis weniger Blöcke und überspringt Bauwerke, die keine Schmiede sind, ein daneben stehender Rift Enchanter verdeckt sie also nicht.
Die Ortsbedingung, und die eine Rückfrage
Die Ortsprüfung geht jede registrierte Ruine deiner Welt durch, behält die innerhalb von 30 Blöcken und vergleicht den Namen aus der Reliktdefinition sowohl mit der Fundort-id als auch mit der Bauart. Dawn Sunder nennt sun_temple. Die fünf Bauarten, die generiert werden, heißen Overworld Temple, Nether Shrine, End Obelisk, Underground Tomb und Ocean Ziggurat, keine davon trägt diesen Namen. Das ist die eine Anforderung, zu der du besser beim Team nachfragst, bevor du einen Abend darauf ausrichtest.
Der Ablauf des Rituals
Sind die Prüfungen bestanden, nimmt das Ritual die Materialien, die die Reliktdefinition auflistet, meldet dir den Beginn und plant den Abschluss 60 Sekunden später ein. Das Team kann diesen Wert zwischen 5 und 600 Sekunden setzen; die Meldung nennt immer den laufenden Wert.
Die Eröffnungszeile bittet dich, stillzustehen. Tatsächlich beobachtet niemand deine Füße, nimm es also als Rat und nicht als Regel. Über den Ausgang entscheiden diese vier Fälle:
| Was passiert | Ergebnis |
|---|---|
| Die 60 Sekunden vergehen, während du online bist | Das Relikt wird gebaut und in dein Inventar gelegt, der Überlauf fällt zu deinen Füßen, der Besitzeintrag wird geschrieben, und der Server bekommt die Durchsage. |
| Du gehst vorher offline | Kein Relikt. Deine Materialien fallen an der Stelle zu Boden, an der das Ritual begann. |
| Jemand anderes schließt das Relikt ab, während deines läuft | Der Abschluss prüft die Einmaligkeit erneut. Du bekommst die Absage, und deine Materialien kommen zurück. |
| Der Server stoppt oder das Plugin lädt neu | Das Ritual wird abgebrochen, und alles Genommene wird zurückgegeben. |
Die Rückgabe reicht eine festgehaltene Kopie genau dessen zurück, was entnommen wurde, Gegenstand für Gegenstand. Deshalb kommt eine eigene geschmiedete Zutat als sie selbst zurück und nicht als schlichter Barren gleichen Namens, und deshalb kann das Ritual nie mehr zurückgeben, als es genommen hat. Ein abgeschlossenes Ritual streicht sich selbst aus der Liste, bevor es etwas gewährt, Gewährung und Rückgabe können also nie beide laufen.
Das war einmal ein echtes Problem: Ein früherer Stand verbrauchte alles im Voraus und gab beim Herunterfahren nichts zurück, ein Reload während eines Rituals vernichtete also einen kompletten Satz Zutaten der Stufe 5. Alle drei Pfade, Reload, Logout und verlorenes Wettrennen, geben heute zurück.
Befehle, Zahlen und Vorbehalte
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/forge ritual | Deine Prüfungen: wie viele du hast, welche erledigt sind, und zu jeder offenen, was sie verlangt und wo du sie ablegst. |
/forge ritual tower | Gibt das Turmmuster aus, prüft dann, ob an deiner Position einer steht, und schreibt die Prüfung gut, wenn ja. |
/forge relic <id> | Beginnt die Beschwörung an einer geeigneten Schmiede. Die einzige definierte id ist dawn_sunder. |
| Zahl | Wert |
|---|---|
| Vorhandene Prüfungen | 6 |
| Benötigte Prüfungen | standardmäßig 4, einstellbar von 1 bis 6 |
| Ritualdauer | standardmäßig 60 Sekunden, einstellbar von 5 bis 600 |
| Ortsradius | 30 Blöcke |
| Benötigte Schmiedestufe | 5, der Resonance Anvil |
| Berufsanforderung | Alloy Master, Stufe 20, also Legend bei 150.000 XP |
| Beschwörungsturm | 2 mal 2 polierter Tiefenschiefer, 5 hoch, ein Leitstein als Abschluss |
| Kosten des Turmabgleichs | 24 Blockabfragen, nur beim getippten Befehl |
| Reliktqualität | Ancient Resonant, Band 7 von 7 |
| Exemplare in der Welt | 1 |
Beide Befehle setzen eine eingeschaltete Schmiede voraus. Anders als /forge help und die Katalogseiten sind weder /forge ritual noch /forge relic lesbar, solange das Schmieden aus ist: Das eine startet eine Beschwörung, das andere liest laufenden Fortschritt. Ist die Beschwörung selbst abgeschaltet, sagt /forge ritual das in einer Zeile und verweist zurück auf die Ruinen.
Alles hier besteht aus getippten Befehlen und gewöhnlichen Blöcken, es verhält sich auf Bedrock über Geyser also genauso wie auf Java. Es gibt keine Oberfläche, die übersetzt werden müsste, und keine Geste, die den Übergang überstehen muss.
Verifizierungsstand. Die sechs Prüfungen, der Beschwörungsturm und das Prüfungstor kamen mit Update 1.23.0 und sind als geschrieben, aber nicht auf dem Server verifiziert gekennzeichnet. Oben steht, was der Code tut; auf dem laufenden Server ist nichts davon abgenommen. Weicht etwas hier von dem ab, was du im Spiel siehst, gilt das Spiel, und diese Seite gehört korrigiert.