Befehlsreferenz

Alle Spielerbefehle auf Blacklight, nach System geordnet, mit ihrer Wirkung und den Stellen, an denen sie dich abweisen.

Wie du diese Seite liest

Blacklight läuft auf Paper 26.2, unter Java 25. Java-Clients verbinden sich mit blacklight-network.de, Bedrock-Clients mit derselben Adresse über Port 19132. Jeder Befehl auf dieser Seite verhält sich auf beiden Plattformen gleich.

Genau diese Gleichbehandlung erklärt, warum es so viele Befehle gibt. Bedrock-Spieler können tippen, bekommen aber keine Tab-Vervollständigung, und anklickbare Chat-Elemente überleben die Übersetzung nicht immer. Deshalb gilt im Plugin eine Regel: Was ein Menü kann, kann auch ein Befehl. Wenn ein Fenster in der Beschreibung eines Gegenstands einen Befehl nennt, ist der sichtbare Text der Befehl, fertig zum Abtippen.

Schreibweisen

  • <spitze Klammern> kennzeichnen ein Pflichtargument, [eckige Klammern] ein optionales, und a|b heißt: eines von beiden.
  • Aliase stehen neben dem Hauptbefehl und verhalten sich identisch.
  • Folgenschwere Aktionen laufen in zwei Schritten. Der erste Befehl beschreibt, was passieren wird, ein zweiter Bestätigungsbefehl führt es aus. Auf Java ist die Rückfrage anklickbar, schreibt den Befehl aber nur in dein Chatfeld, statt ihn auszuführen. Ein Fehlklick kann deine Fraktion also nicht auflösen.
  • Ein abgeschaltetes System sagt dir das, wenn du seinen Befehl tippst, statt so zu tun, als gäbe es das Verb nicht.
  • Die meisten help-Verben öffnen inzwischen ein Fenster statt einer Wand aus Chatzeilen. <Befehl> help text gibt genau die Zeilen aus, aus denen dieses Fenster gebaut ist. Das bekommt auch die Konsole, und du, wenn ein Fenster nicht lädt. /rift und /mapboard sind die beiden auf dieser Seite, die weiterhin nur mit Text antworten.

Es gibt Befehle für Team und Betrieb: Moderation, Vanish, Staff-Chat, das Admin-Verb und ein kleines Medien-Set für namentlich freigeschaltete Accounts. Keiner davon steht hier. Was nicht auf dieser Seite steht, gehört nicht dir.

Chat, Nachrichten und Alltagsbefehle

Die Kanalbefehle wirken sofort, sobald du sie abschickst. Es gibt keine Rückfrage, denn ein Kanalwechsel kostet nichts und wird durch einen zweiten Wechsel rückgängig gemacht.

BefehlWirkungHinweise
/msg <Spieler> <Nachricht>Schickt eine private Nachricht.Aliase /tell, /w. Braucht mindestens zwei Argumente; eine leere Form gibt es nicht. Bedrock-Namen tragen einen führenden Punkt und werden für dich aufgelöst.
/r <Nachricht>Antwortet der Person, mit der du zuletzt geschrieben hast.Alias /reply. Hat überhaupt keine Tab-Vervollständigung.
/gcStellt deinen Chatkanal auf global.Globale Zeilen erscheinen als [G] <Tag> <Name> > <Nachricht>, mit einem gekauften Chat-Tag vor deinem Namen.
/lcWechselt in den lokalen Chat, den nur Umstehende hören.Wirkt sofort.
/fcWechselt in den Fraktionschat.Ohne Fraktion nutzlos.
/facWechselt in den Kanal für Verbündete.Erreicht die Fraktionen, mit denen du verbündet bist.
/ping [Spieler]Zeigt die Latenz an, deine oder die eines anderen.Wirkt sofort.
/tpsZeigt die Serverticks, die das Plugin mitschreibt.Keine Tab-Vervollständigung.
/profileÖffnet dein Profil: Beruf, Ränge, Meisterschaften und Fortschritt.Ein Fenster mit 54 Feldern, direkt im Befehl gebaut statt in einer eigenen Menüklasse.
/updatesÖffnet das Änderungsprotokoll, neuester Eintrag zuerst.Neue Einträge erreichen dich beim Beitritt als Chatzeile, deren Text /updates lautet. So kostet dich ein fehlgeschlagenes Fenster nie die Nachricht. Auf Bedrock kommen die Fenster als übersetzte Kiste, nicht als natives Formular.
/profanityfilterSchaltet deinen Chatfilter ein oder aus und stellt ihn ein.Fünf Verben, darunter eine list der gefilterten Begriffe.
/mobdropsLegt fest, wie Mob-Drops bei dir ankommen.Aliase /drops, /md. Verben: normal, farm, xp, status, help. Ohne Argument öffnet sich das Fenster. Ist die Funktion aus, weist der Befehl dich klar ab.
/isandreibannedBeantwortet eine Frage, die niemand gestellt hat.Ein Scherzbefehl. Er steckt wirklich im Plugin.

Geld, Banken und Unternehmen

Coins sind die einzige Währung. Ein neues Konto startet mit 2.500 Coins. Käufe ziehen zuerst vom Bankkonto, dann von der Geldbörse, dann von mitgeführten Geldscheinen. Ein gefüllter Topf reicht also.

BefehlWirkungHinweise
/money [Spieler]Zeigt eine Kontokarte, deine oder die eines Ziels.Nur Chat, kein Fenster. Beträge mit zwei Nachkommastellen.
/pay <Spieler> <Betrag>Überweist Coins an einen anderen Spieler.Bewusst eine Überweisung und kein Einkauf, deshalb ohne die Konto-zuerst-Kaskade. Funktioniert mit Bedrock-Namen.
/baltopÖffnet die Reichtumsrangliste.Für Spieler ein echtes Fenster; die Konsole bekommt eine Top-Ten-Liste im Chat.
/bankÖffnet die Bankübersicht.Zu den Verben zählen open, close, balance, deposit, withdraw, note, savings, loan, credit, stocks, buy, sell, interest, register, unregister, create, withdraw-profit und help. /bank help umfasst acht Chatseiten, eine pro Thema.
/economy [explain]Öffnet das Wirtschaftsfenster: Preisniveau, Inflation und das Profil deiner Fraktion.Läuft auch ohne Fraktion, dann als Weltansicht. explain ist die geschriebene Fassung.
/companyGründen, besetzen und führen einer Firma.Aliase /co, /firm. Achtundzwanzig Verben, darunter found, directory, apply, hire, fire, salary, clockin, clockout, consignment, route, deposit, withdraw, hq, shop, payslips, ledger, stocks, dissolve und explain. Kein Rechteknoten; gründen darf jeder. Zweiundzwanzig Gründungsurkunden verteilen sich auf die einundzwanzig Berufe, ein Beruf kann also mehr als eine Firmenart tragen: Ein Barista darf eine Rösterei und ein Café gründen.
/bountyÖffnet das Kopfgeldbrett: setze einen Preis auf einen Rivalen oder jage einen.Aliase /bounties, /wanted. /bounty on <Name> ist der getippte Weg zu einem offline Ziel und existiert, weil das Betragsfenster bewusst keine beschreibbaren Felder hat.
/writsÖffnet die Kanzlei: Tagesaufträge, Wochenaufträge und Mandate.Aliase /writ, /quest, /quests. Elf Verben, darunter seals, explain und help.

Ein Kopfgeldtopf ist Treuhand. Die Coins verlassen den Auftraggeber im Moment der Auslobung und verlassen den Topf später genau einmal, entweder als Auszahlung an einen Killer oder als Rückerstattung. Die Auslobungsgebühr kommt oben drauf und wird vernichtet, die Stornogebühr wird von der Rückzahlung einbehalten und ebenfalls vernichtet. Beide landen nie im Topf.

Fraktionen und Land

/faction trägt neununddreißig Verben, das größte Set außerhalb der Schmiede. /f ist der Alias, den fast alle nutzen. Ohne Argument öffnet /f die Fraktionsübersicht, sofern du in einer bist. Ohne Fraktion bekommst du stattdessen eine Textzusammenfassung, eine bekannte Schwachstelle.

VerbWirkungHinweise
create <Name>Gründet eine Fraktion.Kostet Coins. Ein späterer Namenswechsel braucht einen Gutschein aus dem Fraktionsshop.
invite <Spieler> / invitesLädt jemanden ein oder listet die Einladungen an dich.Die eingeladene Person bekommt eine Rückfrage zum Klicken oder Tippen.
join <Fraktion> / leaveNimmt eine Einladung an oder tritt aus.Der Austritt wird bestätigt.
kick <Spieler>Entfernt ein Mitglied.Rangabhängig und bestätigt.
promote <Spieler>Befördert ein Mitglied um einen Rang.Ränge steuern fast alles andere in dieser Tabelle.
transfer <Spieler>Übergibt die Führung an ein anderes Mitglied.Bestätigt.
disbandLöst die Fraktion auf.Bestätigt. Die Staatskasse wird unter den früheren Mitgliedern verteilt; nicht auszahlbare Anteile werden abgeschrieben statt erfunden.
claim / unclaim / listclaims / mapBeansprucht, gibt frei und prüft Gebiet.map zeichnet die Chunks um dich herum. Der Gebietsschutz steuert Blockabbau, Mob-Spawns, Teleporterzugriff und Grabzugriff.
homeTeleportiert zum Fraktionszuhause.Die Fraktions-Heimschriftrolle aus dem Shop ist die tragbare Fassung, für 10.000 Coins.
info / listLiest eine Fraktion oder blättert durch alle.info nennt auch die Bannliste deiner Fraktion.
pay <Spieler> <Betrag>Zahlt aus der Staatskasse.Braucht das Abheberecht und wird mit /f confirm bestätigt.
deposit / withdrawBewegt Coins zwischen deinem Guthaben und der Staatskasse.Abhebungen sind rangabhängig und pro Tag gedeckelt.
taxÖffnet die Steuerverwaltung oder erklärt sie.Bearbeiten darf nur die Führung. Lesen darf jeder mit /faction tax explain.
economyZeigt das Wirtschaftsprofil der Fraktion.Dieselben Daten, die in der Übersicht hinter der Kachel für Bank und Wirtschaft liegen.
settingsSchaltet Fraktionseinstellungen um.Dazu gehört, ob Mitglieder Firmen gründen und ob sie Läden eröffnen dürfen.
companiesListet die Firmen der Fraktion und gibt eine frei.list steht jedem Mitglied offen, der Rest braucht das Kick-Recht.
privatebanksErlaubt oder verbietet private Banken der Mitglieder.Nur die Führung.
fragmentsLiest die Fragmentbank der Fraktion.Fragmente bezahlen die Arbeit der Dorf-NPCs und sind Gegenstände, keine Coins.
confirmFührt aus, wonach du gerade gefragt wurdest.Die zweite Hälfte von Auflösung, Rauswurf, Krieg und Kassenzahlungen.
helpGibt die Befehlsliste aus.Jede Zeile ist auf Java anklickbar und auf Bedrock tippbar.

Diplomatie läuft über denselben Befehl: Bündnisse, Kriegserklärungen und Friedensangebote erreichen die andere Fraktion als Rückfrage und nicht als sofortige Zustandsänderung. Eine Kriegserklärung muss angenommen werden, bevor sie etwas bedeutet.

Berufe, Fertigkeiten und Verstärkungen

Es gibt einundzwanzig Berufe. Sie sind von den Fertigkeiten getrennt: Der Beruf ist das, wofür du bezahlt wirst, die Fertigkeit das, worin du besser wirst. Beide zählen unabhängig, und du kannst keines, eines oder beides haben.

Sechs davon kamen mit dem Garten dazu: Botaniker, Florist, Imker, Baumpfleger, Barista und Koch. Genau deshalb hat die Auswahl eine zweite Seite bekommen, und auf dieser zweiten Seite stehen sieben der einundzwanzig.

BefehlWirkungHinweise
/jobÖffnet die Berufswahl.Aliase /jobs, /j. Einundzwanzig Berufe verteilt auf zwei Seiten der Auswahl, sieben davon auf der zweiten. Die Verben decken info, mastery, top und die Fähigkeiten ab.
/job infoLiest einen Beruf: Einnahmequellen, Fähigkeiten, Meisterschaften und Merkmale.Das Einkommen jedes Berufs läuft durch einen einzigen Trichter, deshalb greifen Leerlauferkennung, sinkende Erträge, Zonen und Steuern überall gleich.
/job masteryWählt einen Meisterschaftspfad, sobald du den Meisterrang erreichst.Zwei Pfade pro Beruf.
/skillÖffnet die Fertigkeitsübersicht.Zehn Verben. Dreiundachtzig Grundknoten in zehn Disziplinen, dazu dreißig Rangknoten. Die letzten beiden kamen mit dem Garten in die Landwirtschaft: Saatblick, der das Erbgut eines Samens liest, und Glasgespür, das ein Gewächshaus liest, in dem du stehst.
/skill <Disziplin>Springt direkt in den Baum dieser Disziplin.Jede Zeile eines Baums ist tippbar, und genau das macht die Bäume auf Bedrock benutzbar.
/skill unlock <id> / node <id>Kauft einen Knoten oder liest seine Karte.Knotenkennungen sind der geschriebene Weg zu allem, was ein Baum enthält: /skill unlock farming.seedsight, /skill node farming.glasswise.
/skill notesVerwaltet Studiennotizen./skill notes convert durchsucht Inventar und Endertruhe in einem Durchgang. Es existiert, weil die Geste aus Schleichen und Rechtsklick über Geyser unzuverlässig ist, und erledigt in jedem Fall die ganze Arbeit.
/skill explainErklärt in klaren Worten, wofür eine Disziplin da ist.Derselbe Satz steht auf der Übersichtskarte und im Kopf des Baums, damit die drei Stellen nie auseinanderlaufen.
/skill respecErstattet einen ausgegebenen Fertigkeitspunkt.Die Kosten werden verbrannt statt in einen Topf geparkt. Das verkleinert die Geldmenge, statt Coins irgendwohin zu schieben, wo sie jemand ausgeben könnte.
/buffsÖffnet den Buff-Shop.Alias /buff. Argumente werden ignoriert, es gibt keine Verben.
/boostsÖffnet die Verstärkungsleiter.Gestufte Verstärkungen, jede Stufe teurer als die vorige. Scheitert ein Fenster, listet der Chat deine aktiven Verstärkungen.

Zwei zeitlich begrenzte Käufe aus dem Shop verdienen eine Erwähnung, weil beide einen Neustart überstehen. Der Abklingpass halbiert die Abklingzeiten von Fähigkeiten und sagt das auch in der Ablehnung, wenn eine Fähigkeit noch abkühlt. Die Merkmalsverstärkung verdoppelt den Zugewinn an Zweitmerkmalen und markiert jeden zählenden Kill in deiner Aktionsleiste. Beide speichern ihr Ablaufdatum, ein Neustart frisst also nicht, wofür du bezahlt hast.

Die Schmiede

/forge trägt das größte Verbset im Plugin, ungefähr dreißig Stück, dazu einen Teamzweig, der hier nicht steht. /smithing ist der Alias. Ohne Argument öffnet /forge den Leitfaden.

In der Schmiede ist nichts zufällig. Kein verstecktes Würfeln beim Abschrecken, kein Glückstreffer beim Umschmieden, keine Chance, einen Gegenstand zu verlieren. Das Ergebnis folgt aus dem Metall, der Erzregion seiner Herkunft, der Arbeitstemperatur und dem gewählten Abschreckmedium.

VerbWirkungHinweise
start <Typ>Startet eine Schmiedesitzung an der Struktur, an der du stehst.Die Tab-Liste stammt aus dem Gegenstandsregister, ein neuer herstellbarer Typ taucht also ohne Änderung am Befehl auf.
heatBringt das Werkstück auf Arbeitstemperatur.Brennstoff ist Kohle oder Holzkohle. Schmiedeöl ist ein Abschreckmedium, kein Brennstoff; es besteht aus Honigflasche und Kohle.
quench [Medium]Kühlt das Werkstück ab und fixiert das Ergebnis.Wasser, Lava, Öl, Pulverschnee oder Drachenatem. Ein unbekanntes Medium wird abgelehnt und nicht stillschweigend als Wasser behandelt.
alloy <Basis> <Zusatz> <Verhältnis>Mischt eine Legierung an einer legierungsfähigen Struktur.Vergütungslegierungen weist der gewöhnliche Mischer ab, sie gehören zum Umschmieden.
alloysListet die Legierungsrezepte; alloys gui öffnet das Fenster.Erst Text, Fenster auf Wunsch. Dieses Muster wiederholt sich im ganzen Befehl.
skimSchöpft den Schmelztiegel ab.Teil des Schmelzzyklus.
types [Name|gui]Gibt den Katalog schmiedbarer Gegenstände aus, einen davon vollständig, oder öffnet das Fenster.Gebaut, weil die einzige vollständige Liste früher eine Tab-Vervollständigung war und Bedrock keine hat.
structures [Stufe]Listet die baubaren Schmiedestrukturen und ihre Muster.Dreizehn sind registriert. Nur ein Teil davon enthält überhaupt etwas Ambossartiges.
stationGibt Bauplan und Kosten des Riss-Verzauberers aus.Auch lesbar, während das Schmieden abgeschaltet ist.
checkSagt dir, an welcher Struktur du stehst und was sie kann.Hilfreich, wenn zwei Strukturen einander überlappen.
infoLiest den geschmiedeten Gegenstand in deiner Hand.Werte, Erzherkunft, Fassungen, Runen und Instabilität.
gem insert|remove <0-2>Setzt einen Edelstein in eine der drei Fassungen oder zieht ihn heraus.Die Fassungen sind ab null nummeriert.
gems / socketsListet die Edelsteine und was jede Fassung bewirkt.Beides erscheint im Chat.
rune engraveGraviert eine Rune auf den gehaltenen Gegenstand.Eine Rune pro Gegenstand.
repairRepariert geschmiedete Ausrüstung.repair session und repair strike steuern die Variante mit Handarbeit. Verzauberungen des reparierten Stücks bleiben wortgleich erhalten.
reforgeTrägt eine additive Vergütung aus einer Vergütungslegierung in deiner Nebenhand auf.Es würfelt keine Werte neu. Ein Neuwürfeln wird abgelehnt, und es gibt keine Fassung dieses Befehls, die zockt. Es existieren fünfundzwanzig Vergütungslegierungen mit zehn Effekten in vier Stufen.
tempersListet die Vergütungslegierungen, ihre Effekte und Stufen.Ausgabe im Chat.
enchantÖffnet den Riss-Verzauberer für den Gegenstand in deiner Hand.Das getippte Gegenstück zum Rechtsklick auf den Zaubertisch mit geschmiedeter Ausrüstung. Der Gegenstand landet nie in einem Fensterfeld; das Fenster arbeitet an deiner Haupthand und prüft bei jedem Klick nach.
transferVerschiebt eine Verzauberung von einem Gegenstand auf einen anderen.Das zweite Fenster derselben Station.
relic <id>Führt ein Reliktritual aus.Braucht eine Struktur mit Schmiedefähigkeit.
ritualSteuert die Ritualfläche; ritual tower errichtet den Turm.Ein getipptes Verb statt eines Bauereignisses, damit es nicht versehentlich auslöst.
arrowsÖffnet die Übersicht der Pfeilbank.Acht Munitionstypen. Jedes Bedienelement der Bank ist ein benannter Gegenstand, und dies ist der getippte Weg hinein.
recallRuft den Voidfang zu deinem Anker zurück.Steht neben der Geste, ersetzt sie nicht.
session [cancel]Meldet die laufende Sitzung oder bricht sie ab.Die Meldung nennt den Sitzungsstartwert und den Ereignisschritt, damit ein seltsames Ergebnis genau beschreibbar ist.
stage debugGibt aus, wo die Bühnenrequisiten gelandet sind und worauf sie stehen.Eine Diagnose, vollständig tippbar, ohne Rechteschranke.
tutorialÖffnet das Schmiedetutorial.Zehn Pfade, neunzehn Schritte, ereignisgesteuert und gespeichert. Jeder abgeschlossene Schritt zahlt 25 gewöhnliche Erfahrungspunkte, bewusst keine Coins.
helpÖffnet den mehrseitigen Leitfaden, eine Seite pro Thema.Jede Seite ist als Was, Warum und Wie geschrieben und nennt den genauen Befehl.

Ist das Schmieden auf dem Server abgeschaltet, funktionieren die lesenden Verben weiter: help, info, station, types und tutorial. Wer erfährt, dass ein System nicht verfügbar ist, soll trotzdem nachlesen dürfen, wie es arbeitet.

Eine Darstellungsgrenze ist erwähnenswert. Das Resourcepack liefert die geschmiedeten Modelle nur auf den Basisgegenständen der Eisenstufe. Kupfer, Gold, Diamant und Netherit fallen auf das gewöhnliche Modell zurück. Die Werte stimmen in jedem Fall, nur das Aussehen fehlt.

Das Dorf: angeworbene NPCs und Landwirtschaft

Angeworbene Dorfbewohner arbeiten nach Plan für dich und kosten stündlich Unterhalt. Es gibt neun Rollen. Jede Zuweisung ist ein getippter Befehl, und das Verwaltungsfenster druckt genau diese Zeilen auf seine Karten. Nichts an diesem System läuft nur über Menüs.

BefehlWirkungHinweise
/npcÖffnet die Dorfübersicht.Alias /village. Die Anwerbekarten zeigen die aktuell rabattierten Kosten und den stündlichen Unterhalt, bevor du zusagst.
/npc hire <Typ>Wirbt einen Arbeiter oder eine Wache an.Der passende Beruf bringt einen Rabatt, der mit deinem Rang darin wächst.
/npc list / manage [id]Listet deine NPCs oder öffnet einen zur Verwaltung.Die Detailkarte zeigt den Baufortschritt und fehlendes Material.
/npc assign <id> <...>Erteilt einem NPC seine Aufgaben.Ziele sind unter anderem post, patrol add, patrol clear, chest, region, build <Name>, source, dest und home, jeweils mit confirm abgeschlossen.
/npc dismiss <id> confirmEntlässt einen NPC.Erstattet nichts. Coins und Fragmente sind bewusst versenkt.
/npc carryGibt die Tragkapazität jeder Rolle in jeder Stufe aus.Chatausgabe aus demselben Aufruf, den auch die Grenze selbst nutzt. Die Tabelle kann also nicht von der Regel abweichen.
/npc alerts on|offSchaltet die Meldungen zum NPC-Alltag ein oder aus.Standardmäßig aus. Eingeschaltet erreichen dich sechs Ereignisarten.
/npc autonomy <id> on|offLässt einen NPC selbstständig handeln oder stoppt ihn.Bei einer Ablehnung nennt die Antwort den Grund.
/farm processÖffnet die Kräuterstation, an der du stehst.Alias /agri. Das getippte Gegenstück zum Rechtsklick mit leerer Hand auf den Räucherofen der Station. Mit einem Gegenstand in der Hand bleibt der Ofen ganz gewöhnlich.
/farm adoptMeldet ein bestehendes Feld an, damit ein angeworbener Bauer es bearbeitet.Nur Ackerboden zählt. Ein vorher angelegtes Feld ist für den NPC sonst unsichtbar, und genau dafür gibt es dieses Verb.

Diese beiden Verben sind der Anteil des Dorfes an /farm. Der Rest des Befehls gehört zum Garten und steht im nächsten Abschnitt, wo /farm ohne Argument die Gartenübersicht öffnet.

Zwei Zahlen setzen die Obergrenze der Forstwirtschaft. Ein angeworbener Holzfäller schafft höchstens 3.840 Stämme und 30.720 Laubblöcke pro Tag. Diese Werte wurden bereits einmal verdreifacht; sie sind der aktuelle Stand, kein Ziel.

Hanfblatt und Cannabisblüte verkaufst du per Geste: schleichen und rechtsklicken, während du sie hältst. Ein /farm sell existiert nicht. Das ist eine echte Lücke in der Regel, dass zu jeder Geste ein Befehl gehört, und sie ist als solche festgehalten statt beschönigt.

Der Garten

Der Garten ist die Anbauschicht, die mit 2.0 dazukam: eigene Pflanzenblöcke, Arten und Genetik, Böden und Beete, Wasser, Gewächshäuser, Bienen und Bestäubung, Jahreszeiten, Pflanzenfäule, ein Café, das röstet und braut, Gartenzutaten im gewöhnlichen Brauen, ein Herbarium und eine bewertete Gartenschau. Zu jedem dieser Themen gibt es einen eigenen Artikel. Hier steht nur die Befehlsoberfläche.

Jeder Befehl in dieser Tabelle öffnet ohne Argument ein Fenster, und zu jedem Fenster gehört ein getippter Weg daneben. Das ist dieselbe Regel wie auf der ganzen Seite, und der Garten wurde von Anfang an danach gebaut, statt nachträglich daran angepasst zu werden.

BefehlWirkungHinweise
/farmÖffnet die Gartenübersicht: Beete, Jahreszeit, Gewächshaus und Qualität.Alias /agri. /farm plot liest den Block, den du ansiehst, und sagt dir, ob er ein Beet ist und was zu tun wäre; /farm soil [Name] liest die Böden und die Bodenzusätze. /farm help öffnet die Erklärungen, /farm help <Thema> gibt eine davon aus, und die Kreuzung steht unter /farm help crossing. Die Verben process und adopt stehen im Dorfabschnitt weiter oben.
/botanyÖffnet das Herbarium: die Arten und Genotypen, die du aufgezeichnet hast.Acht Verben. /botany cross vervollständigt Artkennungen. Beim Öffnen wird gelesen, was du ohnehin schon trägst, das Fenster ist beim ersten Besuch also nicht leer.
/apiaryÖffnet die Stockübersicht: Honig, Bestäubung und Reichweite.Vier Verben. Die Erhebung entsteht beim Nachfragen und nicht auf einem Zeitgeber. Ein Stock, den ein Kolben versetzt hat, fällt beim nächsten Blick auf.
/cafeÖffnet die Caféübersicht: Bestand der Theke, Preise und Einnahmen.Sechzehn Verben, darunter drinks, pulp, roast, grind, brew, servery, price, buy, list und close. /cafe servery here prüft jede Anordnung in jeder Drehung und benennt den Block, der nicht stimmt. Das läuft auch dann, wenn die Theke funktioniert, denn einen guten Aufbau zu bestätigen ist genauso berechtigt wie einen kaputten zu suchen.
/gardenshowÖffnet die Gartenschau: Termine, Anmeldung, Bewertung und Ergebnisse.Aliase /gshow, /gardenshows. Sieben Verben: enter, brief, judge, card, results, explain und help. Der Befehl heißt bewusst /gardenshow und nicht /show: /show ist allgemein genug, dass ein anderes Plugin ihn beansprucht, und ein Befehl, den ein Fremder überschreiben kann, hört ohne jede Änderung am Server einfach auf zu arbeiten.
/effectsZeigt, was der Garten dir aufgelegt hat.Vier Verben. Getränke und Gartentränke sind die übliche Quelle.
/groveÖffnet die Hainübersicht.Fünf Verben: exchange, mine, nearest, public und help. /grove exchange öffnet den Hain-Tausch, die einzige Stelle, an der eine Reliktmünze ausgegeben wird: fünf Posten zu 2 bis 12 Münzen, und jeder Kauf verbrennt die Münzen, statt sie jemandem zu zahlen. /grove public gibt einen von dir gepflanzten Hain frei, und freigeben darf nur, wer ihn gepflanzt hat. In einem wilden Hain bekommst du gesagt, dass es nichts freizugeben gibt, statt abgewiesen zu werden, als hättest du etwas falsch gemacht.
/gardencodexÖffnet den Gartenkodex: die Erklärungen des Gartens als Fenster statt als Chat.Aliase /codex, /gcodex. Drei Verben: help, list und read. Vier Abschnitte und einundzwanzig Themen, in Karten aufgeteilt statt in eine Seite gekippt.

Der Kodex verdient einen Satz für das, was er nicht ist. Er hält keine zweite Kopie irgendeiner Zahl: Jedes Thema ruft die Stelle auf, der die Zahl gehört. Eine Seite über Wasser, Gewächshäuser oder Jahreszeiten zeigt also, womit der Server wirklich läuft, und nicht, was jemand einmal in einen Leitfaden getippt hat. Er hält auch nichts, was du mitnehmen könntest. Jede Karte ist ein schlichter Block mit Namen und Beschreibung, Klicks werden abgebrochen, bevor sonst irgendetwas passiert, und Ziehbewegungen werden getrennt davon abgebrochen, denn eine misslungene Ziehbewegung verliert Gegenstände, statt sie zu vervielfachen.

Keiner der Gartenbefehle trägt einen Rechteknoten, und das ist Absicht. Bukkit prüft ein Recht, bevor es den Befehl weitergibt. Ein Knoten auf einem Nachschlagewerk, das nur liest, würde es also nicht einschränken, sondern verbergen, und die Ablehnung würde dir nichts über den Grund sagen.

Erkundung, Reisen und Bergung

Diese Gruppe behandelt, was draußen in der Welt liegt, wie du zwischen deinen Orten reist und wie du nach einem Tod wieder an deine Sachen kommst.

BefehlWirkungHinweise
/riftMeldet den Zustand der Risse und liest einen einzelnen aus.Risse sind Wellenabwehr in der offenen Welt: erst die Anker neutralisieren, dann dem gegenübertreten, was sie gehalten haben. Für diesen Befehl gibt es überhaupt kein Fenster.
/mapboardHeftet Karten an eine Kartentafel und nimmt sie wieder ab.Alias /mb. Nur Chat.
/worldÖffnet die Weltinhaltskarten: was jedes mitgelieferte Datenpaket hinzufügt und wonach du suchen kannst./world content <Paket> ist der getippte Weg zu einem einzelnen Paket, /world explain die geschriebene Übersicht.
/teleporterRegistriert, verbindet und verwaltet Multiblock-Teleporter.Aliase /tp2, /tele. Die Verben umfassen register, link, unlink, demolish, set, list, info und gui. Eine Reise kostet, und ein Teil der Gebühr ist Miete an die besitzende Fraktion.
/spawnTeleportiert dich zum Spawn.Abgelehnt, solange du im Kampf markiert bist. Die Markierung hält fünf Sekunden ab dem letzten Schaden.
/tpcBricht den Countdown des Spawn-Bildschirms ab.Wirkt sofort.
/graveListet deine Gräber, teleportiert zu einem, entfernt eines.Alias /grv. Nur Chat, es gibt kein Grabfenster. Gräber verfallen, und du kannst nur eine begrenzte Zahl gleichzeitig halten.

Die Alten Ruinen wurden mit 2.0.1 entfernt, und /ruin ging mit ihnen. Es ist gar kein Befehl mehr: Der Server behandelt ihn wie jedes unbekannte Wort und nicht wie ein abgeschaltetes System. Die Reliktmünze bleibt eine Währung und wird unter /grove exchange ausgegeben. Ein Ruinenschlüssel, den du noch hältst, behält seinen Namen und weiß, was er ist, öffnet aber nichts mehr und lässt sich nicht mehr herstellen.

Vier Datenpakete sind fest an den Server gebunden, statt nachträglich angeflanscht zu sein: Terralith 26.2 v2.6.4, Dungeons and Taverns v5.3.2, Epic Dungeons 1.2.5 und Endercon 3.2. Mit /world liest du nach, was jedes davon in die Welt gesetzt hat, ohne das Spiel dafür zu verlassen.

Läden, Markt, Voting und Kosmetik

/shop ist die Übersicht für alles, was du mit Coins kaufen kannst. Der Befehl hat keine Verben und keine Tab-Vervollständigung; du öffnest ihn und wählst einen Reiter. Die Reiter sind Serverladen, Eventladen, Fraktionsladen, Berufsverstärkungen, Kosmetik, Markttafel und Buff-Shop.

BefehlWirkungHinweise
/shopÖffnet die Ladenübersicht.Jedes Preisschild wird aus demselben Ausdruck berechnet, der dich auch belastet, Steuer inklusive. Was du liest, zahlst du.
/eventshopÖffnet den Eventladen direkt.Alias /adminshop. Ein servereigener Katalog mit unbegrenztem Bestand; die Einnahmen fließen in das Eventkonto und nicht an einen Spieler.
/rshopBetreibt einen Regionalladen auf dem Land deiner Fraktion.Aliase /regionalshop, /fshop. Zu den Verben zählen create, list, manage, remove, open, close, nearby, listings, addlisting, removelisting, browse, buy, info und tax. Ein Übersichtsfenster gibt es nicht: Anlegen, Steuer und Angebotspflege bleiben getippt.
/voteÖffnet das Voting: Seiten, deine Serie, die Rangliste und das Öffnen von Kisten.Alias /v. Voting zahlt Marken und einen zeitlich begrenzten Coin-Bonus und führt eine Serie, solange du im Zeitfenster votest.
/voteshopGibt Vote-Marken aus.Alias /vs. Argumente werden ignoriert.

Neben dem Laden gibt es zwei Verkaufswege. Die Markttafel in /shop ist Handel zwischen Spielern: sie nimmt eine Einstellgebühr und fünf Prozent vom Verkauf, ohne Fraktionssteuer, und zeigt 28 Angebote pro Seite. Ein Regionalladen ist umgekehrt gebaut: seine Steuer wird aus dem herausgeschnitten, was der Käufer zahlt, und geht an die besitzende Fraktion, gedeckelt bei der Hälfte des Preises.

Kosmetik und ihre Preise

Kosmetik ist ein Reiter in /shop. Sie ändert nichts an deinem Spiel.

GegenstandPreisWas sich ändert
Namensfarbe25.000 CoinsDein Name im Chat, über dem Kopf und in der Tab-Liste. Die Farbe ist immer deine eigene, mit oder ohne Fraktion, denn jeder Spieler sitzt auf einem eigenen Team.
Eigene Todesnachricht25.000 CoinsWas der Server meldet, wenn du stirbst.
Partikeleffekt12.000 CoinsFünf Effekte zur Auswahl.
Chat-TagSiehe LadenSteht im globalen Chat vor deinem Namen.
Fraktions-Heimschriftrolle10.000 CoinsTragbare Reise zum Fraktionszuhause.
Chunk-Enthüllungsmarke1.500 CoinsZeichnet eine Anspruchskarte im Format drei mal drei um dich herum.
Fraktions-Umbenennungsgutschein75.000 CoinsEine Namensänderung der Fraktion.
Fraktions-Chunkausbau15.000 / 35.000 / 70.000 CoinsDrei Stufen zusätzlicher Anspruchskapazität.
Berufsverstärkungen3.000 / 7.500 CoinsAbklingpass und Merkmalsverstärkung.
Dritter Berufsslot150.000 CoinsEinmalige Freischaltung. Zwei Slots sind von Anfang an frei.