Anstellung
Wie die Arbeit für eine Firma bezahlt wird: Stempeluhr, Lohnformel, Produktionsanteil, Rückstände und was dir bei einer Pleite zusteht.
Was sich ändert, wenn du angestellt bist
Eine Anstellung wird pro Job-Slot gespeichert, nicht pro Spieler. Du kannst in Slot 1 für eine Firma bergbauen und in Slot 2 für eine andere Landwirtschaft betreiben; die beiden Verträge berühren sich nie. Jeder Slot vergibt jeweils eine Anstellung.
Solange du eingestempelt bist, gehen die Münzen aus deinen Job-Aktionen auf das Konto deines Arbeitgebers statt in deine Geldbörse. Sonst ändert sich an der Aktion nichts.
- Erfahrung, Rang und Meisterschaft bleiben unberührt. Nur das Ziel der Münzen wird umgeleitet. Eine Schicht bringt deinen Job genauso voran wie freie Arbeit.
- Deine Fraktion erhält weiterhin ihren Einkommensanteil. Dieser Anteil hängt an der Arbeit, die ein Mitglied geleistet hat, nicht daran, wo die Münze gelandet ist.
- Buffs greifen vor der Umleitung, nicht danach. Die Aufteilung geschieht im letztmöglichen Moment: nach der AFK-Prüfung, nach dem SMUGGLER x1,15, nach dem TRADER Merchant Prince x1,25 und nach dem Fraktions-Einkommensboost x1,5. Eine Aktion auf Schicht ist für die Firma also nie weniger wert, als dieselbe freie Aktion für dich gewesen wäre.
Die Rückmeldung kommt sofort statt gar nicht. In deiner Actionbar steht sinngemäß MINE +12.4c an Ironvein Mining Co. | wird auf deiner Abrechnung bezahlt, und die zurückgegebene Auszahlung ist eine echte Null, sodass keine erfundene Steuerzeile darüber erscheint.
Vier Bedingungen müssen alle erfüllt sein, damit ein Schlag an die Firma geht:
| Bedingung | Was das für dich bedeutet |
|---|---|
| Das Firmensystem ist aktiv | Ein serverweiter Schalter. Er ist standardmäßig an. |
| Die Aktion bringt Münzen | Die fünf Schmiedeberufe zahlen überhaupt kein Münzeinkommen, ein Schmiedeschlag hat also nichts umzuleiten. |
| Du hast für diesen Job einen Arbeitgeber | Der Slot-Zeiger leitet das Geld, nicht allein die Zeile auf der Belegschaftsliste. |
| Du bist eingestempelt | Außerhalb der Schicht gilt das Folgende. Der Unterschied ist kein kleiner. |
Eingestellt werden und das Gehalt, dem du zugestimmt hast
Es gibt zwei Wege auf eine Belegschaftsliste, und beide enden damit, dass du eine Zahl siehst und ihr zustimmst. Kein Weg kann dich zu einem Gehalt anstellen, das dir nicht gezeigt wurde.
- Du bewirbst dich. Suche mit
/company listoder/company directoryeinen Arbeitgeber und schicke dann/company apply <Firma>. Wenn die Inhaberin deine Bewerbung annimmt, stellt sie dich nicht sofort ein: Es öffnet sich die Gehaltsstufe, und du bekommst ein Angebot, das du noch annehmen musst. - Man spricht dich an. Die Inhaberin wählt dich aus einer Kandidatenliste, legt das Gehalt fest und schickt das Angebot. Lies es mit
/company offersund antworte mit/company acceptoder/company deny.
Bewerbungen und Angebote sind Sitzungsdaten. Sie sind eine Absicht, kein Vertrag, und überstehen keinen Neustart. Die Berechtigung wird beim Annehmen erneut geprüft, nicht nur beim Einreichen.
Verschiebt die Inhaberin das Gehalt zwischen dem Anzeigen des Angebots und deiner Annahme, wird die Annahme abgelehnt, und beide Zahlen werden genannt. Es wird nie stillschweigend zum neuen Betrag umgewandelt, denn dem hast du nicht zugestimmt, und nie zum alten, denn den bietet die Firma nicht mehr. Öffne das Angebot erneut und lies es noch einmal.
Ein Gehalt von 0c pro Tag ist zulässig, und der Bildschirm sagt das deutlich. Es ist eine echte Entscheidung, die eine Inhaberin treffen kann, und bedeutet, dass dein gesamtes Einkommen aus dem Job der Produktionsanteil von 10% ist. Prüfe die Zahl, bevor du annimmst. Die Tagesgehaltsobergrenze liegt bei 250.000c.
Die Stempeluhr
Auf einer Liste zu stehen bringt dir nichts. Erst die Stempeluhr macht aus einem Vertrag einen Lohn.
| Befehl | Wirkung |
|---|---|
/company clockin | Startet eine Schicht. Idempotent: Ein zweites Einstempeln ohne Ausstempeln behält den ursprünglichen Startzeitpunkt, ein Doppelklick kann deine Anwesenheit also nicht aufblähen. |
/company clockout | Beendet sie. Bewusst nie gesperrt, damit eine Firma, die in Zahlungsrückstand rutscht, dich nicht auf Schicht festhalten kann. |
/company clock | Schaltet um und ermittelt dabei deinen Arbeitgeber. |
Während der Schicht zeigt dir eine Bossleiste den laufenden Verdienst und einen Countdown in Echtzeit bis zur nächsten Abrechnung. Bossleisten liegen nur im Arbeitsspeicher und werden beim Verlassen abgebaut.
Wenn die Uhr sich weigert
Beide Uhr-Kacheln werden grau und nennen den echten Grund auf der Karte, statt einen Klick zu versprechen, der an einer Chat-Ablehnung abprallt.
| Ablehnung | Ursache | Was du tun kannst |
|---|---|---|
| Nicht angestellt | Du stehst nicht auf der Liste dieser Firma. | Bewirb dich, oder prüfe, ob du die richtige Firma nennst. |
| Nicht betriebsfähig | Die Firma ist in einem Zustand, der keine Schicht zulässt. | Auf deiner Seite nichts. Die Inhaberin muss die Bücher in Ordnung bringen. |
| Falscher Slot | Der Charter-Beruf der Firma ist bei dir nicht der Job in diesem Slot. | Setze den Charter-Beruf in den Slot. Beachte: Der Wechsel in einen Job setzt dessen XP und Rang zurück auf Lehrling. |
| Anderer Arbeitgeber | Dieser Job-Slot ist bereits an eine andere Firma vergeben. | Kündige dort zuerst. Eine Firmengründung setzt keine Arbeitslosigkeit voraus, deshalb kann das auch eine Inhaberin bei der eigenen Firma treffen. |
Angestellt, aber ausgestempelt
Diesen Fall solltest du kennen, bevor du dich mitten in einer Sitzung ausloggst. Hast du für einen Job-Slot einen Arbeitgeber und arbeitest diesen Job ohne einzustempeln, bewegt sich überhaupt keine Münze. Das Einkommen geht weder an dich noch an die Firma, es wird unterdrückt. Auf diesem Zweig entfällt auch der Fraktions-Einkommensanteil, denn es gibt keine Münze, von der ein Anteil genommen werden könnte.
Der Server sagt es dir, statt dir eine stumme Null auszuzahlen: Ein Hinweis benennt die Lage und bietet den Einstempel-Befehl an, höchstens alle zehn Minuten wiederholt und beim Verlassen gelöscht. Die Unterdrückung fragt nicht danach, ob dein Arbeitgeber zahlungsfähig ist, denn eine Firma im Rückstand ist weiterhin dein Arbeitgeber.
Neustarts und der Tageswechsel
Eine Schicht, die beim Wechsel des Minecraft-Tages noch läuft, wird neu angesetzt und nicht beendet, du wirst also im Morgengrauen nicht heimlich ausgestempelt. Beim Herunterfahren werden alle Spieler ausgestempelt und die geleistete Zeit zuvor verbucht; bei deiner Rückkehr sagt dir ein Hinweis, dass du ausgestempelt bist. Ein ins Leere zeigender Arbeitgeber-Zeiger, etwa von einer Firma, die aufgelöst wurde, während du offline warst, ergibt schlicht keinen Arbeitgeber und setzt dich still zurück auf den freien Weg.
Wie dein Lohn berechnet wird
Die Lohnabrechnung läuft einmal pro Minecraft-Tag, zu einer festen Uhrzeit am Morgen der Welt. Ein Minecraft-Tag dauert etwa zwanzig echte Minuten, und genauso lang ist eine volle Schicht: Beides passt absichtlich zusammen.
| Größe | Berechnung | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Anwesenheit | Eingestempelte Zeit geteilt durch das tatsächlich abgerechnete Intervall, gedeckelt bei 1 | Eine volle Schicht sind 20 Minuten. Der Nenner ist das echte Intervall, begrenzt auf höchstens eine volle Schicht, damit eine lange Lücke zwischen zwei Abrechnungen deine Anwesenheit nicht auf einen Rundungsfehler schrumpfen lässt. |
| Grundlohn | Gehalt x Anwesenheit | Null, wenn du das Aktionsminimum nicht erreicht hast. Siehe nächster Abschnitt. |
| Produktionsanteil | heutige Produktion x 0,10 | 10% des Wertes, den deine Arbeit eingebracht hat. Wird unabhängig vom Aktionsminimum gezahlt. |
| Rückstände | Was die Firma dir aus früheren Tagen noch schuldet | Wird immer zuerst gezahlt, vor Grundlohn und vor Anteil. |
| Brutto | gezahlte Rückstände + gezahlter Grundlohn + gezahlter Anteil | Die Fraktionssteuer wird einmal von diesem einen Brutto abgezogen. Die Abrechnung ist der einzige Besteuerungszeitpunkt der ganzen Kette. |
Das Geld wird in fester Reihenfolge entnommen, und es kann ausgehen. Zuerst verwertet die Firma, was sie an diesem Tag eingeliefert hat, damit der Tagesumsatz auf dem Konto liegt, bevor Löhne daraus gezogen werden. Danach werden die Angestellten nach Dienstalter bezahlt, am längsten Angestellte zuerst, jeweils vollständig oder gar nicht, bis das Geld weg ist. Die Entnahme der Inhaberin kommt zuletzt, nach jedem Angestellten, und diese Reihenfolge steckt im Aufbau, nicht in einem Schalter, den jemand falsch setzen könnte. Dividenden zahlt nur eine Firma, die tatsächlich alle bezahlt hat.
Der gesamte Fehlbetrag eines Tages, an dem du nicht bezahlt wurdest, wird zu Rückständen und nicht abgeschrieben. Verloren geht etwas anderes: Nach einem längeren Ausfall holt eine Firma höchstens drei Minecraft-Tage Lohnabrechnung nach und setzt ihre Marke dann vor. Weiter zurückliegende Tage werden übersprungen statt nachgezahlt, denn Wochen versäumter Abrechnungen auf einmal nachzuholen würde jede Firma auf dem Server in einem einzigen Tick in die Zahlungsunfähigkeit treiben.
Das Aktionsminimum
Eine Schicht muss Arbeit enthalten. Das Minimum liegt standardmäßig bei 20 Job-Aktionen pro Tag, und die Standardbehandlung ist eine Klippe: Eine Aktion zu wenig streicht den gesamten Gehaltsanteil, nicht nur ein Stück davon. Neunzehn von zwanzig zahlen nichts, nicht 95%.
Zwei Dinge überstehen die Klippe, und beide sind wichtig:
- Der Produktionsanteil wird nicht einbehalten. Er sind 10% eines Umsatzes, den die Firma bereits erzielt und verbucht hat. Ihn einzubehalten hieße, dass die Firma von dir gelieferte Waren verkauft und das Geld behält, deshalb hängt nur das Gehalt an dieser Bedingung. Ein AFK-Einstempeln ist hier ohnehin nichts wert, denn wer AFK ist, produziert nichts.
- Rückstände werden weiterhin voll gezahlt. Eine Schuld besteht für bereits geleistete Arbeit und löst sich nicht auf, weil du einen Tag gefehlt hast.
Das Minimum skaliert mit dem abgerechneten Intervall, ausschließlich nach unten und mindestens 1, damit ein kurzer Minecraft-Tag nicht die Arbeit eines vollen Tages von dir verlangt.
Schmiedefirmen sind ausgenommen. Alle fünf Schmiedeberufe erklären kein Münzeinkommen, deshalb hätte eine Angestellte einer Schmiedefirma nie eine einzige gezählte Aktion vorweisen können und wäre für immer jeden Tag mit null Gehalt dagestanden. Die Ausnahme wird aus dem Beruf selbst abgeleitet und nicht aus einer handgepflegten Liste, und diese Angestellten werden voll bezahlt.
Rückstände: Geld, das die Firma dir schuldet
Kann eine Abrechnung nicht decken, worauf du Anspruch hattest, wird die Differenz als Rückstand gegen die Firma verbucht. Das ist eine echte Verbindlichkeit: Sie wird vom Firmenwert abgezogen, kann diesen Wert ins Negative drücken und begrenzt, was die Inhaberin entnehmen darf. Löhne gehen vor der Entnahme der Inhaberin und vor jedem Aktienrückkauf.
Ein ausgefallener Lohn schiebt die Firma eine Leiter hinauf:
| Zustand | Erreicht bei | Was das für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Aktiv | Saubere Bücher | Normalbetrieb. Eine Firma kehrt hierher zurück, sobald ihre Rückstände getilgt sind. |
| Rückstand | Erster Lohn, den die Firma nicht decken konnte | Weiterhin dein Arbeitgeber. Du kannst weiterhin einstempeln und weiter verdienen. Einkommen außerhalb der Schicht bleibt unterdrückt. |
| Zahlungsunfähig | 7 Tage ausgefallener Lohnabrechnung | Alle Angestellten werden freigegeben, ihre Rückstände bleiben bestehen. |
| In Abwicklung | 14 Tage ausgefallener Lohnabrechnung | Die Firma wird abgewickelt. Siehe letzter Abschnitt. |
Nur ein Lohn, den die Firma wirklich nicht bezahlen konnte, treibt diesen Zähler voran. Ein Lohn, der nicht zugestellt werden konnte, weist die Firma weiterhin als Schuldnerin aus, weil sie es ist, führt sie aber nicht wegen etwas Richtung Abwicklung, das keine Inhaberin beheben kann.
Kündigung oder Entlassung tilgen keine Schuld. Deine Zeile auf der Belegschaftsliste bleibt mit Gehalt null bestehen, solange Rückstände offen sind, die Schuld bleibt also fällig, wird bei der nächsten Abrechnung gezahlt und bei einer Abwicklung erneut anteilig bedient. Die Zeile verschwindet in dem Moment, in dem die Schuld getilgt ist, und genau das erlaubt es dir, später dort wieder angestellt zu werden.
Deine Abrechnung lesen
Deine eigenen Abrechnungen öffnest du mit /company payslips oder über den Bildschirm "Meine Arbeit" aus dem Firmen-Hub oder dem Verzeichnis. Jedes Feld einer Abrechnung wird direkt aus dem Datensatz dessen gedruckt, was tatsächlich geflossen ist. Nichts darauf wird beim Öffnen aus Einstellungen neu berechnet, und genau dafür trägt der Datensatz diese Zahlen.
| Zeile | Was sie dir sagt |
|---|---|
| Grundlohn x Anwesenheit | Dein vereinbartes Gehalt und der Anteil der Schicht, den du tatsächlich gestanden hast. |
| Produziert | Was deine Arbeit der Firma an diesem Tag eingebracht hat. |
| Produktionsanteil | 10% davon. |
| Nachzahlung | In dieser Abrechnung getilgte Rückstände. Wird nur angezeigt, wenn sie nicht null ist. |
| Brutto, dann Netto | Dazwischen steht die Steuerzeile mit dem effektiven Satz und dem Ziel, nämlich deiner eigenen Fraktion. |
| Fehlbetrag | Wird an einem knappen Tag ausdrücklich gedruckt, damit die Posten nie so wirken, als gingen sie nicht auf. |
| Hindernis | Ein abgerechneter Tag schreibt immer eine Abrechnung. Eine, die nichts gezahlt hat, nennt den Grund auf der Abrechnung selbst. |
| Kontostand danach | Der echte Stand nach dem Lauf, denn die Karten werden erst nach der vollständigen Lohnabrechnung verschickt. |
Abrechnungen werden sieben echte Tage aufbewahrt, mit einer Mengenobergrenze als Rückfallschutz. Eine Firma mit fünfzig Angestellten schreibt fünfzig Abrechnungen pro Minecraft-Tag, sieben echte Tage sind also rund 504 Stück.
Der Bildschirm "Meine Arbeit" trägt außerdem eine laufende Schätzung: die Schichtleiste, die dein Gehalt skaliert, deine heutigen Aktionen, deine Produktion, was der heutige Tag zahlen würde und was dir zusteht. Die Karte sagt deutlich, dass es eine Schätzung ist und dass die Steuer nicht enthalten ist. Maßgeblich ist die Zahl auf der Abrechnung.
Kündigen und eine Firma, die eingeht
Kündige mit /company quit (auch /company resign). Der getippte Befehl hat keine eigene Bestätigungsstufe. Die Kündigen-Kachel auf dem Bildschirm "Meine Arbeit" hat eine: eine Bestätigung über 30 Sekunden, die in dem Moment verbraucht wird, in dem sie gelesen wird, egal wie dein zweiter Klick ausfällt, sodass ein veralteter Zustand nie eine zweite Kündigung auslösen kann.
Eine Inhaberin kann ihre eigene Zeile nicht kündigen und sich nicht selbst entlassen; die Zeile der Inhaberin ist eine Entnahme, kein Lohn, und der Weg aus der eigenen Firma ist die Auflösung.
Wird die Firma abgewickelt, sei es durch manuelle Auflösung, durch Zahlungsunfähigkeit oder weil die Fraktion der Inhaberin aufgelöst wurde, läuft alles durch einen einzigen Abbau in fester Reihenfolge:
| Reihenfolge | Wer bezahlt wird | Detail |
|---|---|---|
| 0 | Niemand. Das Lager wird verkauft. | Jedes laufende Angebot wird storniert, der Bestand zurückgeholt und das Ganze verkauft, damit der Wert auf dem Konto liegt, bevor irgendwer daraus bezahlt wird. |
| 1 | Angestellte, für ihre Rückstände | Anteilig, falls es nicht für alle reicht. Das ist der erste Anspruch auf das Geld. |
| 2 | Anteilseigner | Anteilig aus dem, was nach den Löhnen übrig ist. |
| 3 | Die Inhaberin | Der Rest, und nur der Rest. |
Angestellte stehen vor Anteilseignern und vor der Inhaberin. Darauf ruht das ganze Versprechen dieses Systems: Eine Angestellte wird von einer Schuld nie festgehalten und nie um sie gebracht.
Zwei Dinge lohnen sich zur Form der Auszahlung. Ein Fehlbetrag bei der Entnahme der Inhaberin gilt als Verlust und nicht als Schuld, gerade damit er nicht als Schuldschein auflaufen und mit deinen unbezahlten Löhnen um das Abwicklungsgeld konkurrieren kann. Und die Auflösung einer Fraktion löst keine Firma auf: Eine Firma ist Eigentum ihrer Inhaberin, deine Anstellung überlebt also die Fraktion deines Arbeitgebers.
Das hier beschriebene Verhalten zu Anstellung und Lohnabrechnung, einschließlich Anwesenheitsintervall, Aktionsminimum und den Hinweiszeilen auf der Abrechnung, ist aus dem Quellcode des Plugins geschrieben und trägt die Kennzeichnung code-written / NOT server-verified. Die Zahlen sind die ausgelieferten Standardwerte und können vom Team angepasst werden.